基于c++11的event-drivenlibrary的理解是怎样的-创新互联
这期内容当中小编将会给大家带来有关基于c++11的event-drivenlibrary的理解是怎样的,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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github:https://github.com/chloro-pn/event_pool
event_pool
基本介绍
a header-only event-driven library based on c++11.
一个基于c++11标准,仅需要头文件的事件驱动库:)。
使用方法:
创建event_pool对象并申请一个线程做事件处理,在该线程中调用run函数。
//run the event_pool. std::shared_ptr
创建event_handle和time_handle对象并设置id_,type_,回调函数func_,上下文args_(如果是time_handle则还要设置触发时间)等,push进event_pool对象。
//create time_handle. std::shared_ptr
在需要触发事件的时候调用wake_up函数(time_handle没有wake_up函数,等待时间到达自动触发)。当需要关闭event_pool时,调用stop函数,然后回收线程,没有来得及处理的事件会被丢弃,即使当event_pool 对象完全销毁后,仍然可以调用wake_up函数,此时会直接返回。
while (true) { char buf[1024]; gets(buf); if (buf[0] == 'q') { ev->stop(); // stop the event_pool. break; } eh->wake_up(); } th.join();
使用指南:
所有对象均需使用std::shared_ptr创建。 每个time_handle对象和event_handle对象只能push进一个event_pool对象。 event_handle对象可设置两种类型:every和once,every类型允许不限次数的wake_up,event_pool会处理每次wake_up,而once类型只能被唤醒一次,但允许多次调用wake_up函数(线程安全),这意味着可以在多个线程并发的触发事件。 time_handle对象可设置两种类型:duration和time_point,其中duration类型通过设置duration_成员来指定从此刻开始,每间隔多少时间就触发一次。time_point类型通过设置time_point_成员来指定在哪个时刻仅触发一次。 回调函数的输入参数就是该事件对象本身,你可以通过其访问设置的id_,type_,args_等等。 event_pool的run函数可以在多个线程并发执行(maybe?),这一点暂且不保证。
特点:
1.轻量级,200行源代码,语言层面的跨平台,基于c++11标准。
2.仅需要头文件,即拿即用。
todo:
定义更便于使用,减少出错概率的接口。 补充测试。
上述就是小编为大家分享的基于c++11的event-drivenlibrary的理解是怎样的了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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