C语言中的函数原理 c语言函数的理解
怎样理解C语言中的函数?
许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,这就是程序中的函数。如C语言中:int max(int x,int y){return(xy?x:y;);}就是一段比较两数大小的函数,函数有参数与返回值。C++程序设计中的函数可以分为两类:带参数的函数和不带参数的函数。这两种参数的声明、定义也不一样。 带有(一个)参数的函数的声明:类型名标示符+函数名+(类型标示符+参数){}不带参数的函数的声明:void+函数名( ){
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}花括号内为函数体。带参数的函数有返回值,不带参数的没有返回值。 C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。 C语言中的部分函数:main(主函数)max(求最大数的函数)scanf(输入函数)printf(输出函数)
c语言中库函数原理
库函数顾名思义是把函数放到库里..是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用.
别人用的时候把它所在的文件名用#include加到里面就可以了.
一般是放到lib文件里的....
编译器提供的可在c源程序中调用的函数。
可分为两类,一类是c语言标准规定的库函数,一类是编译器特定的库函数。
由于版权原因,库函数的源代码一般是不可见的,但在头文件中你可以看到它对外的接口。
如果想具体了解库函数是怎么具体实现的,可以在网上找到库函数的源代码。之后进行研究。祝你成功!
希望我的回答对您有帮助!
51单片机C语言程序中延时函数delay的原理是什么?
原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”,如缩放或执行一个int自加,简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
扩展资料:
定义延迟XMS毫秒的延迟函数
Voiddelay(unsignedintXMS)//XMS表示需要延迟的毫秒数
{
无符号intx,y;
For(x=XMS;X0;X-)
For(y=110;Y”0;Y-);
}
使用:
VoidDelay10us(ucharMs)
{
Uchar数据我;
(;女士“0;------Ms)
对于(I = 26)我 0;我-);
}
I=[(延迟值-1.75)*12/ms-15]/4
C语言中rand函数的原理问题,高手快来~
1、只能产生伪随机数,最多也只是提高模拟的程度而已,rand函数内部管理着一个计数单位,程序每调用一次,它就根据这个计数单位和对应的srand产生种子的值,经过一系列的运算,得到随机值,其实就相当于你传了2个参数给rand(),比如是x是计数器的值,y是srand的值,那么:
rand() = x*2 + y // 举个简单的例子,实际可能比这个关系式要复杂
对于给定的参数和关系式,x由rand函数内部管理,而y也就是srand的默认值是1,也不变,所以每调用一次只有x产生变化,而且是固定的变化,得到的随机数也就是固定的了。
2、srand的作用就是设置y,根据以上的解释,它的作用很已经很明显了吧。
其实就算设置srand,得到的还是伪随机数,只设定一个固定值的话,rand产生的伪随机数的范围就是0~RAND_MAX,而如果调用time()函数来返回一个随时都会变化的值给rand做种子的话,也只相当于扩大了rand对伪随机数列的选择范围,伪随机数列的数量由1个增加至sizeof(time_t)个,对于每个由time()产生的种子,都有一个伪随机数列与之对应,而x又不断变化。举个形象的例子:
rand函数就像是从流水线上选选苹果一样(只以颜色区分),设置srand可以变换这条流水线,比如原来为编号1的流水线,srand(2)之后,就变为编号2的流水线了,但选苹果的位置是不变的(x不变),也就是rand第一次选择了1号流水线上的第3个黄色苹果,srand之后,rand就接下来去选2号流水线上的第4个苹果了,而如果调用srand(time(0))的,相当于每次rand选苹果之前都变换流水线,也可以理解为rand面前共有sizeof(time_t)条流水线,如果rand函数的调用速度和time函数相当的话,那么rand就依此从各条流水线上挑选对应位置x的苹果。其实所有的流水线和每条流水线上的苹果的摆放次序都是不变的。
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