cocos2dx-lua结合cocosbuilder问题汇总-创新互联
mac 10.9.1
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cocos2dx 2.2.1
cocosBuilder 3.0-alpha5
1、 每次脚本有改动,Xcode都要清理。
2、Get data from file(.ccbi) failed!
3、attempt to call field 'setPosition' (a nil value)
定义: local MainScene =class("MainScene", function()
return CCLayer:create()
end)
覆写函数:
function MainScene:setPosition(x, y)
print("x = %0.2f, y = %0.2f", x, y)
--getmetatable(self).setPosition(self, x,y) --报错 因为setPosition函数在CCNode中 CClayer种没有。
getmetatable(getmetatable(self)).setPosition(self,x,y) --正确
end
4、attempt to index local 'self' (a number value)
使用引擎提供的CCBuilderReaderLoad加载ccbi文件,回调函数报错
使用:
function MainScene:dialogClick()
cclog("dialogClick")
local PersonPanel=require "luascript/PersonPanel"
self:addChild(PersonPanel.new())
self:setPosition(0,0)
end
解决方案:
定义方法:
function handler(target, method)
return function(...)
return method(target, ...)
end
end
在CCBuilderReaderLoad函数里所有设置回调的地方做如下修改。
--proxy:setCallback(callbackNode, ccb[documentControllerName][cbName], integerValue:getValue())
proxy:setCallback(callbackNode, handler(owner, owner[cbName]), integerValue:getValue())
5、事件分发问题:
首先参考 http://linuxp.blog.163.com/blog/static/17096277201382115558525/ 的文章
然后参考 http://bbs.9ria.com/thread-222180-1-1.html 的文章
CCMenu的事件优先级引擎已经固定为-128,
见CCMenu.pkg
enum {
kCCMenuHandlerPriority = -128
};
我们要重新设置CCMenu的优先级,否则如果两个ccbi文件种的CCMenu事件优先级一样,上层就无法截获事件了。也就是下层的CCMenu 上层的CClayer和上层的CCMenu的事件优先级是越来越高才对。
程序里做如下处理:
function PersonPanel:setMenuProperty()
local menu=tolua.cast(PersonPanel.PersonPanelMenu,"CCMenu")
menu:setHandlerPriority(property)
property=property-1
end
初始化时调用: performWithDelay(self,handler(self,self.setMenuProperty),1)--这样调用是有原因的。
6、CCScrollView与CCMenu的事件优先级问题
参考:http://blog.csdn.net/liliangchw/article/details/8612485
7、CCScrollView回调问题
8、CCScrollView 内容显示位置问题
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