如何在C++中使用const实现函数重载
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成员函数
声明:<类型标志符>函数名(参数表)const;
说明:
(1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字。
(2)const关键字可以用于对重载函数的区分。
(3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数。
(4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数。
重载看例子:
#includeusing namespace std; class Test { protected: int x; public: Test (int i):x(i) { } void fun() const { cout << "fun() const called " << endl; } void fun() { cout << "fun() called " << endl; } }; int main() { Test t1 (10); const Test t2 (20); t1.fun(); t2.fun(); return 0; }
结果为:
const修饰成员函数时的重载
分两种情况,一种情况下不允许重载,另一种允许。还是直接看例子吧:
#includeusing namespace std; void fun(const int i) { cout << "fun(const int) called "; } void fun(int i) { cout << "fun(int ) called " ; } int main() { const int i = 10; fun(i); return 0; }
结果:编译错误,提示重定义:
其实很好理解:
void fun(int a)和 void fun(const int a);
实际上没有区别,因为函数调用的时候,存在形实结合的过程,所以不管有没有const都不会改变实参的值。
但是看下面的情况:
#includeusing namespace std; void fun(char *a) { cout << "non-const fun() " << a; } void fun(const char *a) { cout << "const fun() " << a; } int main() { const char *ptr = "hello world"; fun(ptr); return 0; }
结果:通过编译,且输出结果为:
很奇怪是吗,这种情况和上面的情况难道不一样吗?
先别急,再来看一个例子。然后再解释。
#includeusing namespace std; void fun(char *a) { cout << "non-const fun() " << a; } void fun(char * const a) { cout << "const fun() " << a; } int main() { char ptr[] = "hello world"; fun(ptr); return 0; }
结果:编译不通过,提示重定义:
好了,现在解释原因。
第一个例子中,我们说,fun(int i)和fun(const int i)是一样的,是因为函数调用中存在实参和形参的结合。加入我们用的实参是int a,那么这两个函数都不会改变a的值,这两个函数对于a来说是没有任何区别的,所以不能通过编译,提示重定义。
好了,那 fun(char *a)和fun(const char *a)
是一样的吗?答案是:不一样。因为char *a 中a指向的是一个字符串变量,而const char *a指向的是一个字符串常量,所以当参数为字符串常量时,调用第二个函数,而当函数是字符串变量时,调用第一个函数。
但是char *a和char * const a
,这两个都是指向字符串变量,不同的是char *a是指针变量 而char *const a是指针常量,这就和int i和const int i的关系一样了,所以也会提示重定义。
最后说一下,对于引用,比如int &i 和const int & i 也是可以重载的,原因是第一个i引用的是一个变量,而第二个i引用的是一个常量,两者是不一样的,类似于上面的指向变量的指针的指向常量的指针。
下面是例子:
#includeusing namespace std; void fun(const int &i) { cout << "fun(const int &) called "< 结果为:
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当前标题:如何在C++中使用const实现函数重载
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