app界面用什么软件设计,手机app界面用什么设计软件
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本文目录一览
1,手机app界面用什么设计软件
PS ,或者AI
简单的用ps,复杂的用ae
2,手机界面APP是用什么软件做的
android和ios各自的开发工具来开发制作的,android的开发工具比较多例如:SDK和ADT、eclipse等等;ios开发工具是X-Code 操作系统是Mac等
现在手机app端的开发平台越来越多。【1】比较广泛的技术有html5,利用html5的定制标签,可以制作非常炫的互动动态效果。【2】qt,opengl等编程框架。提供了丰富的控件接口,描画接口。【3】flash。adobe公司近期加大了flash的开发力度,网页上的flash效果也可以移植到手机app端。
3,软件界面设计是用什么软件设计制作出来的
有很多不同的编程语言,在编写的过程中进行设计,过程各不相同,原理都是程序源码里一点点地地定义窗体的某个位置的对象的各种属性,比如名称,大小,颜色,文字等等具体构造,VB就比较简单,各种控件集成在一起直接点了用,你下个VB打开个新工程,一点就知道程序界面是怎么来的了
都是可以的。如果要做原型图可以去下axure软件,专门的app原型图制作软件,ai的话,做矢量方面的设计还是不错的,矢量插画之类的,cor也是一样。ps的话,做拟物icon和一些小图标很不错,反正做ui铁打的ps和ai,流水的其他软件。
4,手机可用的平面设计作图软件
cad,用来做室内设计平面图的;3d max,用来做室内设计效果图的;photoshop,用来处理效果图中细节图片的;v-ray渲染,用来渲染3d max做的效果图的,比自带的渲染器跟逼真,更自然;以上四种就是室内设计必备的软件了手机看cad图纸,需要下载看图软件。下载方法:1,手机开启“应用宝”“豌豆荚”“安卓市场”等应用管理软件;2,搜索“cad”,下载看图软件即可。
手机可用的平面设计作图软件有绘画神器手机版、AUTO CAD、Photoshop、3D MAX、Corel DRAW、freehand等等。列举如下:
1、绘画神器《绘画神器》是一款影音图像类软件,支持Android 3.0。是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司Autodesk出品的画图软件,献给对于所有热爱画画的用户。这是一个专业着色和绘图的程序,专门为Honeycomb tablet设备进行了优化。
2、AUTO CADAutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3、PhotoshopPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、3D MAX3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
5、Corel DRAWCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
没有手机可以用的设计软件 只要电脑有
绘画神器手机版是一款非常实用的画图软件- 全屏工作空间和整洁有序的用户界面- 合成压力感应- 提供10多种预设画笔(包括可自定义的铅笔、钢笔和马克笔),方便您获得自然的绘图体验- 完整的图层编辑器最多可包含3个图层和16种混合模式- 通过高达 2500% 的缩放可控制艺术作品最微小的细节- 对称和比例变换工具绘画神器下载- 合成和涂抹画笔集- 完整的画笔库:100多种预设铅笔、钢笔、画笔和马克笔- 更多图层- 完整的 Copic颜色库- 高级选择工具(框选、套索、魔棒)- 包含18种图层混合模式的完整图层控制- 渐变填充工具(线性、径向)
5,如何做好一个APP界面设计
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:
(1)隐藏设计或者减法设计
(2)分区或分类
(3)帮用户做决策
(4)提高交互创新设计
(5)让人有爽快感和新奇感
(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势! 25学堂认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程
(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:APP界面设计测试与预览修正
第一步:用户分析通过对市场分析、竞品分析、用户分析等过程,确定APP整体的开发方案,明确用户使用这款APP的需求什么?如何满足用户这方面的需求?需要怎么设计功能模块等问题。可以先从大的功能模块入口,然后细分小的功能,再梳理业务流程、用户体验流程等等,对功能模块的重要性、时序进行排序。第二步:制作草图按照前期规划的APP功能模块、时序图、用户体验流程等,通过线框的形式,制作出的APP的草稿图。自己可以用纸画,也可以使用办公软件。第三步:制作原型图利用专业的原型设计软件,对草图进行细节完善,设计出整体的APP原型图。第四步:风格设计每个人都有着不同的个性,APP设计也是如此,我们需要为APP打造出独具特色的风格。这可以寻找同行的APP作为参考,然后设计出几套不同风格的样品提供选择。第五步:页面设计根据确定好的风格、原型图,对APP的页面进行效果图的设计。包括logo、启动页、内页、页面元素、填充页、动态的产品页、活动页等等,完成APP界面设计。同时也要给出切图标准,方便后续的编程开发。
1.市场和用户调研其中用户调研尤为重要。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎。
2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行。当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现。
3.及时协作和交付设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通,了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求。当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来,沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台,就能轻松满足这方面的设计需求。
3.不断测试和改进即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手。事实上,只是产品设计的开始。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题,并及时改进,不断优化各方面的设计。
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