go语言电子表格,go语言处理excel
golang怎么通过数据流直接生成excel上传至oss
import java.io.*; import jxl.*; … … … … try { //构建Workbook对象, 只读Workbook对象 //直接从本地文件创建Workbook //从输入流创建Workbook InputStream is = new FileInputStream(sourcefile); jxl.Workbook rwb = Workbook.getWorkbook(is); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 一旦创建了Workbook,我们就可以通过它来访问Excel Sheet(术语:工作表)。参考下面的代码片段: //获取第一张Sheet表 Sheet rs = rwb.getSheet(0); 我们既可能通过Sheet的名称来访问它,也可以通过下标来访问它。如果通过下标来访问的话,要注意的一点是下标从0开始,就像数组一样。 一旦得到了Sheet,我们就可以通过它来访问Excel Cell(术语:单元格)。参考下面的代码片段: //获取第一行,第一列的值 Cell c00 = rs.getCell(0, 0); String strc00 = c00.getContents(); //获取第一行,第二列的值 Cell c10 = rs.getCell(1, 0); String strc10 = c10.getContents(); //获取第二行,第二列的值 Cell c11 = rs.getCell(1, 1); String strc11 = c11.getContents(); System.out.println("Cell(0, 0)" + " value : " + strc00 + "; type : " + c00.getType()); System.out.println("Cell(1, 0)" + " value : " + strc10 + "; type : " + c10.getType()); System.out.println("Cell(1, 1)" + " value : " + strc11 + "; type : " + c11.getType()); 如果仅仅是取得Cell的值,我们可以方便地通过getContents()方法,它可以将任何类型的Cell值都作为一个字符串返回。示例代码中Cell(0, 0)是文本型,Cell(1, 0)是数字型,Cell(1,1)是日期型,通过getContents(),三种类型的返回值都是字符型。 如果有需要知道Cell内容的确切类型,API也提供了一系列的方法。参考下面的代码片段: String strc00 = null; double strc10 = 0.00; Date strc11 = null; Cell c00 = rs.getCell(0, 0); Cell c10 = rs.getCell(1, 0); Cell c11 = rs.getCell(1, 1); if(c00.getType() == CellType.LABEL) { LabelCell labelc00 = (LabelCell)c00; strc00 = labelc00.getString(); } if(c10.getType() == CellType.NUMBER) { NmberCell numc10 = (NumberCell)c10; strc10 = numc10.getValue(); } if(c11.getType() == CellType.DATE) { DateCell datec11 = (DateCell)c11; strc11 = datec11.getDate(); } System.out.println("Cell(0, 0)" + " value : " + strc00 + "; type : " + c00.getType()); System.out.println("Cell(1, 0)" + " value : " + strc10 + "; type : " + c10.getType()); System.out.println("Cell(1, 1)" + " value : " + strc11 + "; type : " + c11.getType()); 在得到Cell对象后,通过getType()方法可以获得该单元格的类型,然后与API提供的基本类型相匹配,强制转换成相应的类型,最后调用相应的取值方法getXXX(),就可以得到确定类型的值。API提供了以下基本类型,与Excel的数据格式相对应,如下图所示: 每种类型的具体意义,请参见Java Excel API Document。 当你完成对Excel电子表格数据的处理后,一定要使用close()方法来关闭先前创建的对象,以释放读取数据表的过程中所占用的内存空间,在读取大量数据时显得尤为重要。参考如下代码片段: //操作完成时,关闭对象,释放占用的内存空间 rwb.close(); Java Excel API提供了许多访问Excel数据表的方法,在这里我只简要地介绍几个常用的方法,其它的方法请参考附录中的Java Excel API Document。 • Workbook类提供的方法 1. int getNumberOfSheets() 获得工作薄(Workbook)中工作表(Sheet)的个数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); int sheets = rwb.getNumberOfSheets(); 2. Sheet[] getSheets() 返回工作薄(Workbook)中工作表(Sheet)对象数组,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); Sheet[] sheets = rwb.getSheets(); 3. String getVersion() 返回正在使用的API的版本号,好像是没什么太大的作用。 jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); String apiVersion = rwb.getVersion(); • Sheet接口提供的方法 1. String getName() 获取Sheet的名称,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); String sheetName = rs.getName(); 2. int getColumns() 获取Sheet表中所包含的总列数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); int rsColumns = rs.getColumns(); 3. Cell[] getColumn(int column) 获取某一列的所有单元格,返回的是单元格对象数组,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell[] cell = rs.getColumn(0); 4. int getRows() 获取Sheet表中所包含的总行数,示例: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); int rsRows = rs.getRows(); 5. Cell[] getRow(int row) 获取某一行的所有单元格,返回的是单元格对象数组,示例子: jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell[] cell = rs.getRow(0); 6. Cell getCell(int column, int row) 获取指定单元格的对象引用,需要注意的是它的两个参数,第一个是列数,第二个是行数,这与通常的行、列组合有些不同。 jxl.Workbook rwb = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); jxl.Sheet rs = rwb.getSheet(0); Cell cell = rs.getCell(0, 0); 生成新的Excel工作薄 下面的代码主要是向大家介绍如何生成简单的Excel工作表,在这里单元格的内容是不带任何修饰的(如:字体,颜色等等),所有的内容都作为字符串写入。(完整代码见ExcelWriting.java) 与读取Excel工作表相似,首先要使用Workbook类的工厂方法创建一个可写入的工作薄(Workbook)对象,这里要注意的是,只能通过API提供的工厂方法来创建Workbook,而不能使用WritableWorkbook的构造函数,因为类WritableWorkbook的构造函数为protected类型。示例代码片段如下: import java.io.*; import jxl.*; import jxl.write.*; … … … … try { //构建Workbook对象, 只读Workbook对象 //Method 1:创建可写入的Excel工作薄 jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(new File(targetfile)); //Method 2:将WritableWorkbook直接写入到输出流 /* OutputStream os = new FileOutputStream(targetfile); jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(os); */ } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } API提供了两种方式来处理可写入的输出流,一种是直接生成本地文件,如果文件名不带全路径的话,缺省的文件会定位在当前目录,如果文件名带有全路径的话,则生成的Excel文件则会定位在相应的目录;另外一种是将Excel对象直接写入到输出流,例如:用户通过浏览器来访问Web服务器,如果HTTP头设置正确的话,浏览器自动调用客户端的Excel应用程序,来显示动态生成的Excel电子表格。 接下来就是要创建工作表,创建工作表的方法与创建工作薄的方法几乎一样,同样是通过工厂模式方法获得相应的对象,该方法需要两个参数,一个是工作表的名称,另一个是工作表在工作薄中的位置,参考下面的代码片段: //创建Excel工作表 jxl.write.WritableSheet ws = wwb.createSheet("Test Sheet 1", 0); "这锅也支好了,材料也准备齐全了,可以开始下锅了!",现在要做的只是实例化API所提供的Excel基本数据类型,并将它们添加到工作表中就可以了,参考下面的代码片段: //1.添加Label对象 jxl.write.Label labelC = new jxl.write.Label(0, 0, "This is a Label cell"); ws.addCell(labelC); //添加带有字型Formatting的对象 jxl.write.WritableFont wf = new jxl.write.WritableFont(WritableFont.TIMES, 18, WritableFont.BOLD, true); jxl.write.WritableCellFormat wcfF = new jxl.write.WritableCellFormat(wf); jxl.write.Label labelCF = new jxl.write.Label(1, 0, "This is a Label Cell", wcfF); ws.addCell(labelCF); //添加带有字体颜色Formatting的对象 jxl.write.WritableFont wfc = new jxl.write.WritableFont(WritableFont.ARIAL, 10, WritableFont.NO_BOLD, false, UnderlineStyle.NO_UNDERLINE, jxl.format.Colour.RED); jxl.write.WritableCellFormat wcfFC = new jxl.write.WritableCellFormat(wfc); jxl.write.Label labelCFC = new jxl.write.Label(1, 0, "This is a Label Cell", wcfFC); ws.addCell(labelCF); //2.添加Number对象 jxl.write.Number labelN = new jxl.write.Number(0, 1, 3.1415926); ws.addCell(labelN); //添加带有formatting的Number对象 jxl.write.NumberFormat nf = new jxl.write.NumberFormat("#.##"); jxl.write.WritableCellFormat wcfN = new jxl.write.WritableCellFormat(nf); jxl.write.Number labelNF = new jxl.write.Number(1, 1, 3.1415926, wcfN); ws.addCell(labelNF); //3.添加Boolean对象 jxl.write.Boolean labelB = new jxl.write.Boolean(0, 2, false); ws.addCell(labelB); //4.添加DateTime对象 jxl.write.DateTime labelDT = new jxl.write.DateTime(0, 3, new java.util.Date()); ws.addCell(labelDT); //添加带有formatting的DateFormat对象 jxl.write.DateFormat df = new jxl.write.DateFormat("dd MM yyyy hh:mm:ss"); jxl.write.WritableCellFormat wcfDF = new jxl.write.WritableCellFormat(df); jxl.write.DateTime labelDTF = new jxl.write.DateTime(1, 3, new java.util.Date(), wcfDF); ws.addCell(labelDTF); 这里有两点大家要引起大家的注意。第一点,在构造单元格时,单元格在工作表中的位置就已经确定了。一旦创建后,单元格的位置是不能够变更的,尽管单元格的内容是可以改变的。第二点,单元格的定位是按照下面这样的规律(column, row),而且下标都是从0开始,例如,A1被存储在(0, 0),B1被存储在(1, 0)。 最后,不要忘记关闭打开的Excel工作薄对象,以释放占用的内存,参见下面的代码片段: //写入Exel工作表 wwb.write(); //关闭Excel工作薄对象 wwb.close(); 这可能与读取Excel文件的操作有少少不同,在关闭Excel对象之前,你必须要先调用write()方法,因为先前的操作都是存储在缓存中的,所以要通过该方法将操作的内容保存在文件中。如果你先关闭了Excel对象,那么只能得到一张空的工作薄了。 拷贝、更新Excel工作薄 接下来简要介绍一下如何更新一个已经存在的工作薄,主要是下面二步操作,第一步是构造只读的Excel工作薄,第二步是利用已经创建的Excel工作薄创建新的可写入的Excel工作薄,参考下面的代码片段:(完整代码见ExcelModifying.java) //创建只读的Excel工作薄的对象 jxl.Workbook rw = jxl.Workbook.getWorkbook(new File(sourcefile)); //创建可写入的Excel工作薄对象 jxl.write.WritableWorkbook wwb = Workbook.createWorkbook(new File(targetfile), rw); //读取第一张工作表 jxl.write.WritableSheet ws = wwb.getSheet(0); //获得第一个单元格对象 jxl.write.WritableCell wc = ws.getWritableCell(0, 0); //判断单元格的类型, 做出相应的转化 if(wc.getType() == CellType.LABEL) { Label l = (Label)wc; l.setString("The value has been modified."); } //写入Excel对象 wwb.write(); //关闭可写入的Excel对象 wwb.close(); //关闭只读的Excel对象 rw.close(); 之所以使用这种方式构建Excel对象,完全是因为效率的原因,因为上面的示例才是API的主要应用。为了提高性能,在读取工作表时,与数据相关的一些输出信息,所有的格式信息,如:字体、颜色等等,是不被处理的,因为我们的目的是获得行数据的值,既使没有了修饰,也不会对行数据的值产生什么影响。唯一的不利之处就是,在内存中会同时保存两个同样的工作表,这样当工作表体积比较大时,会占用相当大的内存,但现在好像内存的大小并不是什么关键因素了。 一旦获得了可写入的工作表对象,我们就可以对单元格对象进行更新的操作了,在这里我们不必调用API提供的add()方法,因为单元格已经于工作表当中,所以我们只需要调用相应的setXXX()方法,就可以完成更新的操作了。 尽单元格原有的格式化修饰是不能去掉的,我们还是可以将新的单元格修饰加上去,以使单元格的内容以不同的形式表现。 新生成的工作表对象是可写入的,我们除了更新原有的单元格外,还可以添加新的单元格到工作表中,这与示例2的操作是完全一样的。 最后,不要忘记调用write()方法,将更新的内容写入到文件中,然后关闭工作薄对象,这里有两个工作薄对象要关闭,一个是只读的,另外一个是可写入的。 小结 本文只是对Java Excel API中常用的方法作了介绍,要想更详尽地了解API,请大家参考API文档,或源代码。Java Excel API是一个开放源码项目,请大家关注它的最新进展,有兴趣的朋友也可以申请加入这个项目,或者是提出宝贵的意见。
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如何用golang在mysql的表格创建自定义的字段
给表添加字段的命令如下:
alter table tableName add newColumn varchar(8) comment '新添加的字段'
注意:
1、在这句语句中需要注意的是,comment为注释,就像在java中//作用是一样的。
2、comment后需要加单引号将注释引起来。
Grafana的介绍与使用
Grafana是一款用Go语言开发的开源数据可视化工具,可以做数据监控和数据统计,带有告警功能。目前使用grafana的公司有很多,如paypal、ebay、intel等。
①可视化:快速和灵活的客户端图形具有多种选项。面板插件为许多不同的方式可视化指标和日志。
②报警:可视化地为最重要的指标定义警报规则。Grafana将持续评估它们,并发送通知。
③通知:警报更改状态时,它会发出通知。接收电子邮件通知。
④动态仪表盘:使用模板变量创建动态和可重用的仪表板,这些模板变量作为下拉菜单出现在仪表板顶部。
⑤混合数据源:在同一个图中混合不同的数据源!可以根据每个查询指定数据源。这甚至适用于自定义数据源。
⑥注释:注释来自不同数据源图表。将鼠标悬停在事件上可以显示完整的事件元数据和标记。
⑦过滤器:过滤器允许您动态创建新的键/值过滤器,这些过滤器将自动应用于使用该数据源的所有查询。
Dashboard的建立都是基于某一个数据源的,所以要先加一个数据源。
可视化方式有很多种,不过Graph、Table、Pie chart 这三种基本就已经满足数据展现要求了。
把这个Graph折线图Copy一份,改一下展现方式即可。
注意:默认添加完table后,如果有数字,会以K为单位,比如将300000展示位30k。
数字展示方式修改,Add column style:
当表格中出现数据后,需要通过筛选条件进行筛选,grafana提供了模板变量用于自定义筛选字段。
Type:定义变量类型
Query:这个变量类型允许您编写一个数据源查询,该查询通常返回一个 metric names, tag values or keys。例如,返回erver names, sensor ids or data centers列表的查询。
interval:interval值。这个变量可以代表时间跨度。不要按时间或日期直方图间隔硬编码一个组,使用这种类型的变量。
Datasource:此类型允许您快速更改整个仪表板的数据源。如果在不同环境中有多个数据源实例,则非常有用。
Custom:使用逗号分隔列表手动定义变量选项。
Constant:定义一个隐藏常数。有用的metric路径前缀的dashboards,你想分享。在dashboard export,期间,常量变量将作为一个重要的选项。
Ad hoc filters:非常特殊类型的变量,只对某些数据源,InfluxDB及Elasticsearch目前。它允许您添加将自动添加到使用指定数据源的所有metric查询的key/value 过滤器。
上面的Table和Graph分别使用了interval和query来定义变量进行筛选,不再重复。
grafana只有graph支持告警通知。
grafana的告警通知渠道有很多种,像Email、Teams、钉钉等都有支持。
在grafana.ini中开启告警:
要能发送邮件通知,首先需要在配置文件grafana.ini中配置邮件服务器等信息:
Grafana是个功能强大、展现层很漂亮的数据可视化监控工具,本篇主要介绍了Grafana基于MySQL数据源的安装及常用姿势,也支持其他数据源如ElasticSearch、InfluxDB等。更多内容可看 官网
使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样
从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷电子表格导出器. 以及网络库GitHub - davyxu/cellnet: 简单,方便,高效的Go语言的游戏服务器底层. 最终使用这些工具及库编写整个游戏服务器框架, 我的感受是很不错的
细节看来, 有如下的几个点:
语言, 库
Golang语言特性和C很像, 简单, 一张A4纸就能写完所有特性. 你想想看, C++到了领悟阶段, 也只用那几个简单特性, 剩下的都是一大堆解决各种内存问题的技巧. 而Golang一开始就简单, 何必浪费生命去研究那一大堆的奇技淫巧呢?
Golang的坑只有2个:1. interface{}和nil配合使用, 2. for循环时, 将循环变量引入闭包(Golang, Lua, C#闭包变量捕获差异) 完全不影响正常使用, 复合语言概念, 只是看官方后面怎么有效的避免
用Golang就忘记继承那套东西, 用组合+接口
用Golang服务器如何保证解决游戏服务器存盘一致性问题? stop the world是肯定的, 但是Golang可以从语言层并发序列化玩家数据, 再通过后台存盘
channel是goroutine虽然是Golang的语言特性. 但是在编写服务器时, 其实只有底层用的比较多.
Golang的第三方库简直多如牛毛, 好的也很多
不要说模板了, C#的也不好用, 官方在纠结也不要加, 使用中, 没模板确实有点不方便. 用interface{}/反射做泛型对于Golang这种强类型语言来说,还是有点打脸
运行期
Golang和C++比性能的话, 这是C++的优势, Golang因为没虚拟机, 只有薄薄的一层调度层. 因此性能是非常高的, 用一点性能牺牲换开发效率, 妥妥的
1.6版后的GC优化的已经很好了, 如果你不是高性能,高并发Web应用, 非要找出一堆的优化技巧的话. 只用Golang写点游戏服务器, 那点GC损耗可以忽略不计
和其他现代语言一样, 崩溃捕捉是标配功能, 我用Golang的服务器线上跑, 基本没碰到过崩溃情况
热更新: 官方已经有plugin系统的提交, 跨平台的. 估计很快就可以告别手动cgo做so热更新
开发, 调试, 部署, 优化
LiteIDE是我首选的Golang的IDE, 虽然有童鞋说B格不高. 但这估计实在是找不到缺点说了, 别跟我说Visual Studio, 那是宇宙级的...
曾经听说有人不看好Golang, 我问为啥: 说这么新的语言, 不好招人,后面打听到他是个策划... 好吧
真实情况是这样的: Golang对于有点编程基础的新人来说, 1周左右可以开始贡献代码. 老司机2~3天.
开发效率还是不错的, 一般大的游戏功能, 2*2人一周3~4个整完. 这换C++时代, 大概也就1~2个还写不完. 对接服务器sdk的话, 大概1天接个10多个没问题
Golang自带性能调优工具, 从内存, CPU, 阻塞点等几个方面直接出图进行分析, 非常直观, 可以参考我博客几年前的分析: 使用Golang进行性能分析(Profiling)
Golang支持交叉编译, 跨平台部署, 什么概念? linux是吧? 不问你什么版本, 直接windows上编译输出一个elf, 甩到服务器上开跑.不超过1分钟时间..
Go 操作Excel
Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,基于 ECMA-376,ISO/IEC 29500 国际标准。可以使用它来读取、写入由 Microsoft Excel™ 2007 及以上版本创建的电子表格文档。支持 XLSX / XLSM / XLTM 等多种文档格式
安装
如果您使用 Go Modules 管理软件包,请使用下面的命令来安装最新版本。
创建 Excel 文档
下面是一个创建 Excel 文档的简单例子:
读取 Excel 文档
下面是读取 Excel 文档的例子:
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