c语言circle函数 circle在c语言中的意思

循环数(circle)C语言编程

#include stdio.h

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int IsCircle(int n)    //判断n是不是循环数

{

int cir[6],cirtemp[6];   //本题中输入最大为6位数

int i=0,j,k=0,count=0;

while(n0)        //把n的每一位一次放入数字cirtemp中(反序)

{

count++;     //计数

cirtemp[i++]=n%10;

n=n/10;

}

for(i=0;icount;i++)   //把顺序还原回来(直接用反序也可以,只是还原回看后面的代码会好理解些)

cir[i]=cirtemp[count-i-1];

for(i=0;icount;i++)   //是几位数总共就要循环几次

{

j=cir[k];     //向前右j步      

k=(k+j)%count;    //走完后的下标

}

if(k==0)       //循环完刚好回到第一个数,这个数是循环数

return 1;

else

return 0;

}

int main()

{

int n,i=0;

printf("请输入一个数(9<这个数<999589):\n");    //按题意这行可以删去

scanf("%d",n);

while(1)

{

if(IsCircle(n+i)==1)

{

printf("%d\n",n+i);

break;

}

else if(IsCircle(n-i)==1)

{

printf("%d\n",n-i);

break;

}

i++;

}

return 0;

}

严格来说我这个程序还不严谨,IsCircle中判断k是否遍历了0,1,2,……count这些自然数来判断是否是循环数更准确,毕竟可能会有巧合使得循环完后回到了第一个数(下标k=0)但是却在中途有一个数没有作为起点和终点(只是觉得有可能,具体是否可能需要证明)。

其实也不难把k的每一个值都加起来如果=1+2+3+……+count,且最后k=0就可以了

还有就是输入的时候最好判断一下输入是否规范  9<数<999589

编写一个求圆周长的函数circle(),在主函数中输入半径,调用circle(),求出圆周长并在主函数中输出结果。

#includestdio.h

#define PI 3.14159

double circle(double r0);

main()

{double r,circle1;br/printf("输入圆的半径\n");br/scanf("%lf",r);br/ circle1=circle(r);br/ printf("园的周长为%lf",circle1);br/}

double circle(double r0)

{double num;br/num=2*PI*r0;br/return num;}

怎样用c语言画一个圆?可以访问graphics.h库!circle函数怎样用?

graphics.h 是 tc 下的,vc 下你安装了 easyx 也就有了,然后画圆这样:

#include graphics.h // 引用图形库

#include conio.h

void main()

{

initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口

circle(100, 100, 60); // 画圆,圆心(100, 100),半径 60

getch(); // 按任意键继续

closegraph(); // 关闭图形界面

}

C语言:用C来定义表示几何对象圆Circle。达人帮忙填下!!!

好了 下面程序即可运行

#include math.h

#includestdio.h

typedef struct point

{

double x;

double y;

}Point;

typedef struct circle

{

Point p;

double radius;

}Circle;

double Distance(Point p1,Point p2);//得到两点间的距离

double GetCircum(Circle c);//得到圆c周长

double GetArea(Circle c);//得到圆c面积

double Function(Circle c1,Circle c2);//如果它们是相离或相切关系(没有公共部分),则返回这两个圆的面积之和,否则返回0。

void main()

{

Point p1,p2;

Circle c1,c2;

int i;

for(i=1;i=10;i++)

{

c1.radius=i;

c2.radius=5;

p1.x=i; p1.y=i;

p2.x=18;p2.y=18;

c1.p=p1;c2.p=p2;

printf("%.2f,%.2f\n",GetCircum(c1)+GetCircum(c2),Function(c1,c2));

}

}

//--------------------------------------------------------------

/*注意!线上面的内容是不能够更改的*/

double Distance(Point p1,Point p2)//得到两点间的距离

{

return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));

}

double GetCircum(Circle c)//得到圆c周长

{

return 2*3.14*c.radius;

}

double GetArea(Circle c)//得到圆c面积

{

return 3.14*c.radius*c.radius ;

}

double Function(Circle c1,Circle c2)//如果它们是相离或相切关系(没有公共部分),则返回这两个圆的面积之和,否则返回0。

{

if(Distance(c1.p,c2.p)=(c1.radius+c2.radius)){

return GetArea(c1)+GetArea(c2);

}

else return 0;

}

怎么用c语言画出一个随时间变化的圆形

circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。

函数名:circle

功 能: 在给定半径以(x, y)为圆心画圆

用 法:void far circle(int x, int y, int radius)

随时间变化,可以用cleardevice函数清除屏幕,不断画半径不同的圆。看起来就像是一个随时间变化的圆形。

函数名: cleardevice

功 能: 清除图形屏幕

用 法: void far cleardevice(void);

例程:

#include graphics.h

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include conio.h

int main(void)

{

/* request auto detection */

int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;

int midx, midy;

int radius = 100;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver, gmode, "");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /* an error occurred */

{

printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));

printf("Press any key to halt:");

getch();

exit(1); /* terminate with an error code */

}

midx = getmaxx() / 2;

midy = getmaxy() / 2;

setcolor(getmaxcolor());

for(i=0;i1000000;i++) if(i%50000==0){

cleardevice();/* clean the screen */

circle(midx, midy, radius--);/* draw the circle */

}

getch();

closegraph();

return 0;

}

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。

帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");


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