C语言函数公式笔记app C语言中数学公式
在C语言中要怎样调用函数公式来进行编程啊?
1、一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是函数定义格式:
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type name ( argument1, argument2, ...) statement
说明:
type 是函数返回的数据的类型
name 是函数被调用时使用的名
argument 是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用, 它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.
statement 是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。
2、示例:每一个C语言程序有且只有一个main函数,本身main就是一个函数。
int main()
{
return 0;
}
关于C语言if函数
main() {
int a=1,b=2,c=5,d=4,x=0; if(ab) { if(cd) x=1;
else if(ac) { if(bd) x=2;
else x=3; }
else x=6; }
else x=7;
printf("%d",x);
getch();
}
以上代码已经整理好了。因为第一if已经不满足,直接执行最后一个else,所以,结果是7. 针对这种问题,最好的方法是先用大括号把各个子句分好。
C语言笔记(五)----struct,enum,typedef等
成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。
对每个成员也必须做类型声明。
其形式为:
类型声明符 成员名;
例如:
注意, 最后括号外面的;分号是不可少的 。
结构定义之后,才可以进行变量声明。
凡声明为结构 stu 的变量都由上述4个成员组成。
由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
声明结构变量 有以下三种方法。
使用上面定义的stu为例:
如:
也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。例如:
例如:
这种形式的声明的一般形式为:
例如:
这种声明的一般形式为:
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。
在程序中使用结构变量时,往往不把她作为一个整体来使用。
在ANSI C中除了允许有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括 赋值、输入、输出、运算 等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式为:
结构变量名.成员名
例如: boy1.num boy2.sex
如果成员本身又是一个结构,则必须逐级找到最低级的成员才能使用。如: boy1.birthday.month
结构变量的赋值就是给各成员赋值。
数组的元素也可以是结构类型的。
因此可以构成结构型数组。
初始化赋值:
当然也可以在定义 stu结构 时同时声明 pstu。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。
如果 boy 是被声明为 stu类型 的结构变量。
则:
有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。
其访问的一般形式为:
(*结构指针变量).成员名
或
结构指针变量-成员名
例如: (*pstu).num 或 pstu-num
例如:
介绍数组的时候,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。
C语言中不允许动态数组类型。
例如:
但是又有此需求,为了解决这个问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。
常用的内存管理函数有3个:
例子:分配一块区域,输入一个学生数据
上面的例子采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。
每一次分配一块空间可用来存放一个学生的数据,我们可称之为一个节点。
有多少个学生就应该申请分配多少块内存空间,也就是说要建立多少个节点。
当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。
而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占用的空间从数组中释放出来。
用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。
有一个学生就分配一个节点,无须预先确定学生的准确人数,某学生退学,可删去该节点,并释放该节点占用的存储空间,从而节约了宝贵的内存资源。
另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。
而使用动态分配时,每个节点之间可以是不连续的(节点内是连续的)。
节点之间的关系可以用指针实现。
即在节点结构中定义一个成员项来存放下一节点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把他称为指针域。
可在第一个节点的指针域内 存入第二个节点的首地址,在第二个节点的指针域内 又存入第三个节点的首地址,如此串联下去直到最后一个节点。
最后一个节点因无后续节点连接,其指针域可赋值 0
这种连接方式,在数据结构中称为“链表”。
链表的基本操作主要有以下几种:
例子:建立一个三个节点的链表,存放学生数据。为简单起见,我们假定学生数据结构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数create。程序如下:
create函数 用于建立一个有 n个节点 的链表,他是一个指针函数,他返回的指针指向 stu结构。
在create函数内定义了三个 stu结构 的指针变量。
head为头指针,pf为指向两相邻节点的前一节点的指针变量。
pb为后一节点的指针变量。
枚举是一种 基本数据类型 ,而不是一种 构造类型 ,因为他不能再分解为任何基本类型。
enum 枚举名{ 枚举值表 };
例如: enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weeakday a,b,c;
或者为:
enum weekday { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
例子:
说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sun;b=mon; 是正确的
a=0;b=1; 是错误的。
如果一定要把数值赋予枚举变量,则必须使用强制类型转换。
如: a=(enum weekday)2;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
例子:
typedef定义的一般形式为:
typedef 原类型名 新类型名
其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,一般用大写表示,以便于区别。
有时也可用 宏定义 来代替 typedef 功能,但是 宏定义 是由 预处理 完成的,而 typedef 则是 在编译时 完成的,后者更为灵活方便。
使用 typedef 定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使书写简单而且使意义更加明确,因而增强了可读性。
例如:
又如:
怎样用C语言编写数学公式
1、C语言有现场的常用数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h。
函数名及解释:
int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值
double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x) 返回指数函数ex的值
double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中
double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值
double log(double x) 返回logex的值
double log10(double x) 返回log10x的值
double pow(double x,double y) 返回xy的值
double pow10(int p) 返回10p的值
double sqrt(double x) 返回+√x的值
double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度
double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度
double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度
double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度
double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度
double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度
double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度
double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度
double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度
double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度
double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),x和y为直角边的长度,z2=x2+y2
2、复杂的数学函数可以用自定义函数的形式实现。
例如:
double ConerVelocity(int A, double x1, double y1, double x2, double y2, double t1, double t2)
{
double T,V;
T=acos(abs(x1 * x2 + y1 * y2)/ sqrt(x1 * x1 +y1 * y1)/sqrt(x2 * x2 +y2 * y2));
V= (A * (t2-t1))/(2*sin(T/2));
return V;
}
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