windows系统故事的简单介绍
我们给windows的操作系统安装一个应用软件,这个安装过程背后究竟发生了些什么“动人的故事”呢??
安装程序(或称安装软件)是电脑软件的一种,用以协助使用者安装其他软件或驱动程序。安装程序的档案名称常见有“setup”、“install”、“installer”、“installation”等字样。安装程序通常也会同时提供移除程序(或称反安装程序)以协助使用者将软件自电脑中删除。
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安装步骤通常依以下形式进行:
1.欢迎使用该软件的讯息提示 ;
2.阅读终端使用者授权条款(EULA) ;
3.选择要安装组件;
4.选择要安装路径 ;
5.确认配置信息并准备开始安装 ;
5.进行安装,安装时间根据软件的大小各有不同,安装过程中,主要执行:a)删除,卸载或者覆盖原程序;b)新程序内容导入硬盘分区并创建导入的文件夹;c)程序、执行命令和功能插件写入注册表;d)复制粘贴动态链接库;e)向操作系统注册服务和认证;f)在“添加删除程序”里建立删除、卸载和修复条目;g)加入“所有程序”菜单、快速启动栏,然后形成桌面快捷图标。
6.提示安装完成,询问之后要进行的动作(例如启动程序、阅读说明或重新启动系统)。
如有疑问,请追问,必复!
如满意,请给我一个采纳,谢谢!
开发一个window操作系统究竟要多少行代码呢?
微软的Windows系统是伴随我们已久的老朋友了,大多数人都是一代一代Windows的用上来,老用户几乎都形成一个共识,就是微软的系统有一代会很好,也有一代会很糟糕,比如Windows XP、Windows 7就很受欢迎,而Windows 2000、Windows Vista就是一个悲伤的故事。那么,微软的Windows系统用了这么久,究竟它有多少行代码呢?
Microsoft Windows问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。下面我们从代码行数、开发难度,参与人员的数量,开发的时间长度等角度来说说,一个windows系统有多复杂。
Windows XP大约40,000,000行代码。
Windows Vista 大约50,000,000行代码,算上修正掉的代码估计超过一亿行。内部版本超过上千个,每个版本都有所测试。为其做出贡献的正式工合约工临时工超过数万人。大概的工程量可能和胡夫金字塔相当。
Windows 7 大约50,000,000行代码。Windows 7开发的时候有23个小组,每个小组约40人,也就是将近1000人。这仅仅是Windows团队的人数,其余为其做出贡献的更是数不胜数。
几千万行代码的工作量是个什么概念?举个参照系吧,很多人在用的金山的WPS代码行数约有150万行,而金山软件公司重写这个级别的办公软件WPS,用了3年时间。
再比如微软在4年前的研发成本超过100亿美元,在开发Windows Vista的所花费的研发费用更是超过了恐怖的200亿美元。Linux内核开发根据人员投入的规模测算,也耗资数有十亿美元。
假如一个桌面级的操作系统代码规模在千万行数量级,如果加上配套软件,总规模应该超过一亿行,如果再加上一个完整的软件生态系统,那么总规模应该不少于十亿行。这还是成熟的系统,再加上调试精简前更多。再加上各个功能之间需要兼容性,可维护性,可管理性等这些随着代码的越来越多可推敲,需考虑的问题也会越来越多,是项技术难度非常大的工作!你觉得呢?
windows系统发展史是什么?
1985年Windows 1.0正式推出,相信老一辈计算机使用者应该熟悉吧
1987年10月推出Windows 2.0,比 Windows 1.0版有了不少进步,但自身不完善,效果不好。
1990年5月Windows 3.0 版推出,期间微软继2.0后还有代号为286、386两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。直到3.0的出现才改观了这种局面,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为“多媒体的DOS”。
1992年Windows 3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。Windows系统开始流行起来。
1993年11月Windows 3.11发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。
1994年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。
1995年8月24日Windows 95发布,Windows系统发生了质的变化,具有了全新的面貌和强大的功能,DOS时代走下舞台。95标明了一个“开始”按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。
1996年8月24日Windows NT4.0发布,在93、94年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。主要面向服务器市场。
1998年6月25日Windows98发布,基于Windows 95上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting。98是一个成功的产品。
2000年9月14日Windows Me发布,集成了Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7,系统还原功能则是它的另一个亮点。
2000年12月19日Windows 2000(又称Win NT5.0)发布,一共四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。
2001年10月25日Windows XP发布,Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改。集成了防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合。是目前操作系统使用率最高的一个系统。
2003年4月底Windows 2003发布,是目前微软最新的服务器操作系统,算是2000的一个升级。
Longhorn是微软公司下一版本Microsoft Windows操作系统的开发代号。它是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的操作系统。该系统带有许多新的特性和技术.
现在该版本已被命名为Windows Vista
windows操作系统是哪一年发明的
Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面 。第一个版本的Windows 1.0于1985年问世,它是一个具有图形用户界面的系统软件。1987年推出了Windows 2.0版,最明显的变化是采用了相互叠盖的多窗口界面形式 。但这一切都没有引起人们的关注 。直到1990年推出Windows 3.0是一个重要的里程碑,它以压倒性的商业成功确定了Windows系统在PC领域的垄断地位 。现今流行的 Windows 窗口界面的基本形式也是从Windows 3.0开始基本确定的 。1992年主要针对Windows 3.0的缺点推出了Windows 3.1,为程序开发提供了功能强大的窗口控制能力,使Windows和在其环境下运行的应用程序具有了风格统一、操纵灵活、使用简便的用户界面。Windows3.1 在内存管理上也取得了突破性进展。它使应用程序可以超过常规内存空间限制 ,不仅支持16MB内存寻址,而且在80386及以上的硬件配置上通过虚拟存储方式可以支持几倍于实际物理存储器大小的地址空间。Windows 3.1还提供了一定程度的网络支持、多媒体管理 、超文本形式的联机帮助设施等,对应用程序的开发有很大影响。
乔布斯和苹果公司的故事4—苹果IOS系统和windows系统之争.~3
现在比尔盖茨有两个团队在研发图形界面软件,一个团队是帮苹果公司开发图形界面的应用软件,就是Excle和Word,这个团队有十几个人。
另一个团队负责研发自己的图形界面操作系统,这个团队居然有二十多人,当时比尔盖茨说:“我们真的是把命都押在这个事情上面了。”
而另一边的乔布斯和他的团队也担心微软抄袭Mac的图形界面操作系统。因为微软方面的人就Mac电脑的图形界面操作系统是如何运作的询问了太多的细节。
比尔盖茨也相信,图形界面操作系统是未来的方向,他觉得微软完全可以像苹果一样,模仿施乐PARC所开发的东西,开发属于自己的图形界面。
Mac电脑最初定于1983年1月发布,在微软答应帮苹果开发图形界面软件的合同中,黑纸白字写明了在一年之内,微软不得将任何图形软件卖给其它公司。
但万万没想到的是,Mac电脑推迟了一年才发布。因此,1983年11月,他们的合同即将到期了。比尔盖茨公开宣布微软打算为IBM个人电脑开发Windows操作系统。
Windows操作系统采用图形界面,有窗口、图标和可以移动点击的鼠标。
乔布斯知道消息后,爆跳如雷。但是也没有办法,因为微软有权这么做,他知道合同即将要到期。他马上打电话叫比尔盖茨过来,盖茨屁颠屁颠的跑到苹果公司来见乔布斯。
他们的会面地点在苹果公司的会议室,盖茨是一个人来的,而苹果公司的会议室有十几个人围着盖茨。乔布斯张口就对比尔盖茨一通大骂:
“你在盗用我们的东西?我如此信任你,而你却在背后偷我们的东西!”比尔盖茨静静的听着乔布斯的训斥。接着他立即反驳说:
“好了,史蒂夫,我觉得我们可以换一个角度来看待这个问题。我们觉得现在情况更像是这样——比如我们都有一个邻居,叫施乐,我闯进他们家准备偷电视机的时候,发现早已经被你偷走了,我们都是小偷。”
后来,这段话成了一个经典的反驳,把乔布斯被反驳的哑口无言,因为乔布斯自己也知道是抄袭施乐PARC的。
在会议室吵过一架之后,比尔盖茨还向乔布斯演示了微软正在研发中的Windows操作系统。乔布斯看完后,气呼呼的说了一句:“这个系统看起就像坨狗屎。”
事实上,微软直到1985年才发布Windows 1.0,即使花了那么长时间开发出来,但它仍然是一款劣质产品。因为它缺乏Mac界面的简洁。
这也是乔布斯一直以来对比尔盖茨的评价说“微软唯一的问题就是没有品位,一点都没有。因为他们没有独到的见解,也不会在产品中注入多少文化。他们做的产品确实只是三流的产品。”
市场上绝大多数的产品都是在相互抄袭和模仿,真正原创的产品或是商业模式都很少,不管是大企业还是小企业都如此。
其时,比尔盖茨和乔布斯两人是有很大区别的,比尔盖茨他是一个工程师,会编写程序,他更务实、更有原则,拥有很强的分析处理能力,他更像是一个商人的角色。
而乔布斯他更像一个艺术家,因为他不懂技术,不会编程,他做事更相信直觉、更浪漫,并且在技术实用化、设计愉悦感和界面友好方面有着更高的天分,他疯狂的追求完美。
所以,这也就是理性思维和感性思维的人的区别所在,理性思维的人做事更讲究对事情的分析、判断、逻辑和条理,他们更擅长于处理文字和数据这些抽象的信息。
而感性思维的人,做事更偏向于直觉、创意、灵感和想象,他们更擅长于处理声音和图像等具体信息,他们拥有更多的想象力和创造力。这些都是理性思维的人不具备的。
图形界面操作系统的争霸赛,就这样拉开了帷幕,最后的胜利者属于微软,他获胜的原因是把Windows系统开放给所有电脑使用。
而苹果的IOS操作系统则只允许自己的产品使用,所以,这一场战争,苹果输的很彻底。
这一期我们分享了IOS操作系统的诞生,下一期我们分享第二部分:Mac电脑的设计和研发。
文章名称:windows系统故事的简单介绍
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