c语言源库函数 c语言库函数源代码
C语言中什么是库函数?
库函数(Library function)是把函数放到库里,供别人使用的一种方式。.方法是把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供不同的人进行调用。调用的时候把它所在的文件名用#include加到里面就可以了。一般是放到lib文件里的。
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一般是指编译器提供的可在c源程序中调用的函数。可分为两类,一类是c语言标准规定的库函数,一类是编译器特定的库函数。
由于版权原因,库函数的源代码一般是不可见的,但在头文件中你可以看到它对外的接口
库函数简介。
C语言的语句十分简单,如果要使用C语言的语句直接计算sin或cos函数,就需要编写颇为复杂的程序。因为C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句。又如为了显示一段文字,我们在C语言中也找不到显示语句,只能使用库函数printf。
C语言的库函数并不是C语言本身的一部分,它是由编译程序根据一般用户的需要编制并提供用户使用的一组程序。C的库函数极大地方便了用户,同时也补充了C语言本身的不足。事实上,在编写C语言程序时,应当尽可能多地使用库函数,这样既可以提高程序的运行效率,又可以提高编程的质量。
这里调用的是静态库。
函数库:函数库是由系统建立的具有一定功能的函数的集合。库中存放函数的名称和对应的目标代码,以及连接过程中所需的重定位信息。用户也可以根据自己的需要建立自己的用户函数库。
库函数:存放在函数库中的函数。库函数具有明确的功能、入口调用参数和返回值。
连接程序:将编译程序生成的目标文件连接在一起生成一个可执行文件。
头文件:有时也称为包含文件。C语言库函数与用户程序之间进行信息通信时要使用的数据和变量,在使用某一库函数时,都要在程序中嵌入(用#include)该函数对应的头文件。
由于C语言编译系统应提供的函数库尚无国际标准。不同版本的C语言具有不同的库函数,用户使用时应查阅有关版本的C的库函数参考手册。我们以Turbo C为例简介一下C的库函数,并附录中给出了Turbo C的部分常用库函数。
C语言 库函数
C语言的库函数很多
大概几百个,举几个常用的
比如
printf()、scanf(),等等
库函数是系统内部定义好的,不需要定义,但在使用前
需要把它所在的函数库的头文件进来
,
比如你要使用
sin()这个函数
,这个函数在math.h
这个头文件里
,
就需要在程序开始
加入
#include
“math.h”
然后你就可以在程序里直接使用了
c语言常用库函数有哪些
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原发布者:shimingtime
附录CC语言常用的库函数库函数并不是C语言的一部分,它是由编译系统根据一般用户的需要编制并提供给用户使用的一组程序。每一种C编译系统都提供了一批库函数,不同的编译系统所提供的库函数的数目和函数名以及函数功能是不完全相同的。ANSIC标准提出了一批建议提供的标准库函数。它包括了目前多数C编译系统所提供的库函数,但也有一些是某些C编译系统未曾实现的。考虑到通用性,本附录列出ANSIC建议的常用库函数。由于C库函数的种类和数目很多,例如还有屏幕和图形函数、时间日期函数、与系统有关的函数等,每一类函数又包括各种功能的函数,限于篇幅,本附录不能全部介绍,只从教学需要的角度列出最基本的。读者在编写C程序时可根据需要,查阅有关系统的函数使用手册。1.数学函数使用数学函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"math.h"2.字符函数在使e68a84e8a2ade799bee5baa631333433623761用字符函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"ctype.h"3.字符串函数使用字符串中函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"string.h"4.输入输出函数在使用输入输出函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"stdio.h"5.动态存储分配函数在使用动态存储分配函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"stdlib.h"6.其他函数有些函数由于不便归入某一类,所以单独列出。使用这些
C语言库函数如何编写?
/***
*printf.c - print formatted
*
* Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* defines printf() - print formatted data
*
*******************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/***
*int printf(format, ...) - print formatted data
*
*Purpose:
* Prints formatted data on stdout using the format string to
* format data and getting as many arguments as called for
* Uses temporary buffering to improve efficiency.
* _output does the real work here
*
*Entry:
* char *format - format string to control data format/number of arguments
* followed by list of arguments, number and type controlled by
* format string
*
*Exit:
* returns number of characters printed
*
*Exceptions:
*
*******************************************************************************/
int __cdecl printf (
const char *format,
...
)
/*
* stdout ''PRINT'', ''F''ormatted
*/
{
va_list arglist;
int buffing;
int retval;
va_start(arglist, format);
_ASSERTE(format != NULL);//断言宏。如果输出格式字符串指针为空,则在DEBUG版下断言,报告错误。
_lock_str2(1, stdout);
buffing = _stbuf(stdout);//stdout:指定输出到屏幕
retval = _output(stdout,format,arglist);
_ftbuf(buffing, stdout);
_unlock_str2(1, stdout);
return(retval);
}
以上为printf()的源代码
1、从含有可选参数函数中获得可选参数,以及操作这些参数
typedef char *va_list;
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
假定函数含有一个必选参数和多个可选参数,必选参数声明为普通数据类型,且能通过参数名来获得该变量的值。可选参数通过宏va_start、va_arg和va_end(定义在stdarg.h或varargs.h中)来进行操作,即通过设置指向第一个可选参数指针、返回当前参数、在返回参数后重新设置指针来操作所有的可选参数。
va_start:为获取可变数目参数的函数的参数提供一种便捷手段。设置arg_ptr为指向传给函数参数列表中的第一个可选参数的指针,且该参数必须是va_list类型。prev_param是在参数列表中第一个可选参数前的必选参数。
va_arg:返回由arg_ptr所指向的参数的值,且自增指向下一个参数的地址。type为当前参数的类型,用来计算该参数的长度,确定下一个参数的起始位置。它可以在函数中应用多次,直到得到函数的所有参数为止,但必须在宏va_start后面调用。
va_end:在获取所有的参数后,设置指针arg_ptr为NULL。
下面举例说明:
#include
#include
int average( int first, ... );
void main( void )
{
/* Call with 3 integers (-1 is used as terminator). */
printf( "Average is: %d\n", average( 2, 3, 4, -1 ) );
/* Call with 4 integers. */
printf( "Average is: %d\n", average( 5, 7, 9, 11, -1 ) );
/* Call with just -1 terminator. */
printf( "Average is: %d\n", average( -1 ) );
}
int average( int first, ... )
{
int count = 0, sum = 0, i = first;
va_list marker;
va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */
while( i != -1 )
{
sum += i;
count++;
i = va_arg( marker, int);
}
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
return( sum ? (sum / count) : 0 );
}
返回值为:
Average is: 3
Average is: 8
Average is: 0
综上所述,在printf()函数中,可以只输出一个字符串,也可按照一定的形式输出含有多个可选参数的字符串信息。因此,首先就要通过这些宏来获取所有的可选参数。在上面的源码可以看出printf()中,只使用了宏at_start,将可选参数的首地址赋给了arglist。
2、锁定字符串及输出字符串到屏幕
#define _lock_str2(i,s) _lock_file2(i,s)
void __cdecl _lock_file2(int, void *);
#define _unlock_str2(i,s) _unlock_file2(i,s)
void __cdecl _unlock_file2(int, void *);
int __cdecl _stbuf(FILE *);
void __cdecl _ftbuf(int, FILE *);
int __cdecl _output(FILE *, const char *, va_list);
在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, charsout);输出到控制台。
其中的主要部分是对转换说明符(d,c,s,f)的处理,现在将对其中的部分代码进行详细说明,这里只说明最基本的转换说明符,对这些须基本的转换说明符进行修饰的修饰符,程序中单独进行处理。下面是函数output()(output.c)部分源代码:
case ST_TYPE:
//表示当前处理的字符的类型为转换说明符。
...
switch (ch) {
//下面对参数的获取都是利用宏va_arg( va_list arg_ptr, type );来进行的。
case ''c'': {
//从参数表中获取单个字符,输出到缓冲字符串中,此时,type=int
buffer[0] = (char) get_int_arg(argptr); /* get char to print */
text = buffer;
textlen = 1; /* print just a single character */
}
break;
case ''s'': {
//从参数表中获取字符串,输出到缓冲字符串中,此时,type=char*
int i;
char *p; /* temps */
text = get_ptr_arg(argptr);
...
}
break;
case ''w'': {
//对宽字符进行处理
...
} /* case ''w'' */
break;
...
case ''e'':
case ''f'':
case ''g'': {
//对浮点数进行操作
...
#if !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE
/* do the conversion */
if (flags FL_LONGDOUBLE) {
_cldcvt((LONGDOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, LONGDOUBLE);
//对长双精度型进行处理,此时,type=long double
}
else
#endif /* !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE */
{
//对双精度型进行处理,此时,type=double
_cfltcvt((DOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, DOUBLE);
}
...
break;
//对整型变量处理
case ''d'':
case ''i'':
...
goto COMMON_INT;
case ''u'':
radix = 10;
goto COMMON_INT;
case ''p'':
...
goto COMMON_INT;
case ''o'':
...
注:对于浮点型double和long double,有相应的转换说明符(%f表示双精度型,%lf表示长双精度型),而float却没有。其中的原因是,在KRC下,float值用于表达式或用作参数前,会自动转换成double类型。而ANSI C一般不会自动把float转换成double。有些程序已假定其中的float参数会被转换成double,为了保护大量这样的程序,所有printf()函数的float参数还是被自动转换成double型。因此,在KRC或ANSI C下,都无需用特定的转换说明符来显示float型。
综上所述,转换说明符必须与待打印字符的类型。通常,用户有种选择。例如,如要打印一个int类型的值。则只可以使用%d,%x或%o。所有这些说明符都表示要打印一个int类型的值;它们只不过提供了一个数值的几种不同表示。类似一,可以用%f、%g和%e来表示double类型的值。但如果转换说明与类型不匹配,将会出现意想不到的结果。为什么呢?问题就在于C向函数传递信息的方式。
这个失败的根本细节与具体实现相关。它决定了系统中的参数以何方式传递。函数调用如下:
float n1;
double n2;
long n3;
long n4;
...
printf("%ld,%ld,%ld,%ld",n1,n2,n3,n4);
这个调用告诉计算机,要把变量n1,n2,n3和n4的值交给计算机,它把这些变量放进称作栈(stack)的内存区域中,来完成这一任务。计算机把这些值放进栈中,其根据是变量的类型而不是转换说明符,比如n1,把8个字节放入栈中(float被转换成double),类似地,为n2放了8字节,其后给n3和n4各放了4个字节。接着,控制的对象转移到printf();此函数从栈中读数,不过在这一过程中,它是在转换说明符的指导下,读取数值的。说明符%ld指定printf()应读4个字节(va_arg( va_list arg_ptr, type )中type=long),因此printf()读入栈中的4个字节,作为它的第一个值。但是这只是n1的前半部分,这个值被看成一个long整数。下一个说明符%ld读入4个字节,这正是n1的后半部分,这个值被看成第二个long整数。类似地,第三、第四次又读入n2的前后两部分。因此,尽管我们对n3和n4使用了正确的说明符,printf()仍然会产生错误。
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