iOS如何实现大文件的分片上传和断点上传-创新互联
这篇文章主要介绍iOS如何实现大文件的分片上传和断点上传,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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分两种情况,一种是在相册库里直接获取,一种是调用相机。如果是通过UIImagePickerView来获取(细节不详述,网上一大堆),我们会发现当你选定一个视频的时候,会出现图1的压缩页面,最后我们的app获取的视频就是这个经过压缩后的视频(不是视频库里的原始视频,这里有个注意点,操作完该压缩视频后记得释放,系统不会帮你释放的,需要你手动来操作,下面会说到),然后通过UIImagePickerView的协议方法中的- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info获取视频的Info
fileInfo = { UIImagePickerControllerMediaType = "public.movie"; UIImagePickerControllerMediaURL = "file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/2AAE9E44-0E6D-4499-9AC3-93D44D8342EA/tmp/trim.F36EC46C-4219-43C8-96A7-FA7141AB64D2.MOV"; UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.MOV?id=DEDA9406-3223-4F87-ABB2-98FB5F5EB9C4&ext=MOV"; }
UIImagePickerControllerMediaType是选取文件的类型,如KUTTypeImage,KUTTypeMovie。这里注意一下movie和video的区别,一个是有声音的视频文件,一个是没有声音的视频文件,当然还有Audio是只有声音没有视频。UIImagePickerControllerMediaURL是视频的URL(如果是相机拍摄的,那么这个就是原始拍摄得到的视频;如果是在相册库里选择的,那就是压缩之后生成的视频),注意这个URL不指向相册库,通过这个URL你可以操作这个视频如删除,拷贝等,可以获取压缩后的视频的大小。UIImagePickerControllerReferenceURL是一个指向相册的URL,官方的解释是an NSURL that references an asset in the AssetsLibrary framework,通过这个URL,你可以获取视频的所有信息,包括文件名,缩略图,时长等(通过ALAssetsLibrary里的assetsLibraryassetForURL:referenceURLresultBlock:)。
如果是相机拍摄的,注意两个保存方法:图片保存到相册
assetsLibrarywriteImageDataToSavedPhotosAlbum:UIImageJPEGRepresentation([infovalueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage],(CGFloat)1.0)metadata:nilcompletionBlock: failureBlock:
高保真压缩图片的方法NSData * UIImageJPEGRepresentation ( UIImage *image, CGFloat compressionQuality)
视频保存到相册:assetsLibrarywriteVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:MediaURL completionBlock:failureBlock:
到这里,我们就获取了所有需要的文件以及文件信息。下面要做的就是将文件分片。
2、将获取到的文件分片
首先,我将获取到的文件保存在这这样一个类中
@interface CNFile :NSObject @property(nonatomic,copy)NSString* fileType;//image or movie @property(nonatomic,copy)NSString* filePath;//文件在app中路径 @property(nonatomic,copy)NSString* fileName;//文件名 @property(nonatomic,assign)NSIntegerfileSize;//文件大小 @property (nonatomic,assign)NSIntegertrunks;//总片数 @property(nonatomic,copy)NSString* fileInfo; @property(nonatomic,strong)UIImage* fileImage;//文件缩略图 @property(nonatomic,strong) NSMutableArray* fileArr;//标记每片的上传状态 @end
这样我们就可以对每一个CNFile对象进行操作了。
-(void)readDataWithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file{
总片数的获取方法:
intoffset =1024*1024;(每一片的大小是1M) NSIntegerchunks = (file.fileSize%1024==0)?((int)(file.fileSize/1024*1024)):((int)(file.fileSize/(1024*1024) +1)); NSLog(@"chunks = %ld",(long)chunks);
将文件分片,读取每一片的数据:
NSData* data; NSFileHandle*readHandle = [NSFileHandlefileHandleForReadingAtPath:file.filePath]; [readHandleseekToFileOffset:offset * chunk]; data = [readHandlereadDataOfLength:offset]; }
这样我们就获取了每一片要上传的数据,然后询问服务器,该片是否已经存在
(方法-(void)ifHaveData:(NSData*)data WithChunk:(NSInteger)chunk file:(CNFile*)file)
,如果存在,令chunk+1,重复上面的方法读取下一片,直到服务器不存在该片,那么上传该片数据。在这个方法中注意设置该chunk的上传状态(wait loading finish),这将关系到本地判断该文件是否已全部上传完成。
下一步就是上传的过程:
-(void)uploadData:(NSData*) data WithChunk:(NSInteger) chunk file:(CNFile*)file;
在服务器返回该片上传成功后,我们要做的事有很多:
1)先将已经成功上传的本片的flag置finish
[file.fileArrreplaceObjectAtIndex:chunk withObject:@“finish"];
2)查看是否所有片的flag都已经置finish,如果都已经finishi,说明该文件上传完成,那么删除该文件,上传下一个文件或者结束。
for(NSIntegerj =0; j if(j == chunks || ((j == chunks -1)&&([file.fileArr[j]isEqualToString:@"finish"]))) [medeleteFile:file.filePath]; [mereadNextFile]; }
3)如果没有都finish,那么看本地下一chunk对用的flag是否是wait
NSLog(@"查看第%ld片的状态",chunk+1); for(NSIntegeri = chunk+1;i < chunks;i++) { NSString* flag = [file.fileArrobjectAtIndex:i]; if([flagisEqualToString:@"wait"]) { [mereadDataWithChunk:ifileName:fileNamefile:file]; break; } }
在第2、3步之间可以有一个 2.5)判断是否暂停上传
if(me.isPause ==YES) { //将目前读到了第几个文件的第几片保存到本地 [selfsaveProgressWithChunk:chunk file:file]; return; }
这个操作实际上和上传过程中断网是一样的,为了断点续传,在断网或者暂停的时候,我们要将目前的进度保存起来,以便下次上传时略过前面已置finish的片。
然后还有一个问题,如果我们就这样线性的一片一片上传,实际上失去了分片上传的意义,应该结合多线程,使分片上传过程并发执行,同时上传多片,这样就提高了上传效率,并充分利用了网络带宽。
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^{ [mereadDataWithChunk: chunk]; })
最后注意一下,每上传完一个视频,去设置里看看你的app占用的存储空间有没有增大哦,如果你没有处理那个生成的压缩视频,你会发现你的app的空间占用量是很大的。
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