vb点虐 双缓存 vbnet single
VB与VB.NET串口及以太网通迅
关于串口通讯的问题:
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很明显,你还不知道(不会、不习惯)使用事件驱动的方式接收数据。如雀
建议你仔细看看串口组件(无论VB6还是VB点虐 )的OnComm事件,你的问渣局早题很容易解决。
关于以太网通讯:
在TCP通讯中端口确实可以重用,你百度一下“TCP端口重用”能查到很多示例。
但绝大多数情况下不推荐端口重用,而应该采取服务器端建立连接池的方法。
或者腊哪,干脆不用TCP,用UDP解决也可以。
使用vb点虐 接收大量串口数据时,界面卡顿
上位机软件接收大量数据并显示知纳,会造成界面卡顿,可采用双缓冲技术,即将数据存到内存,再将其绘制到界面,比将数据直接绘制到界面要省很多时间
添加在子进程里面,就加在你批量传输代码里的每一个传输后面,也就是大批量中的每传输一个数据就暂物猛唤停一下罩凯,而不是每一个大批量才暂停一下。
vb中的gif图像移动问题
做这类事情,使用控戚或陪件替换的方法效率团孝确实有点儿低。
你试试用复制像素的办法吧,也许能好高蠢点儿。
VB点虐 绘图具体如何设置双缓冲
VB.NET画图是不能设置双缓冲的,双缓冲是指窗体,从来没说是针对控件。
不用graphic.clear清理重画就不会闪烁。你可以先把容器删了再重新建立一个再去画。
简单举例:
Graphics g;
Pen p;
Panel pl;
构造函数如裂陵初始化:
p=new Pen(Color.Red,2);
pl=panel1;
造成闪烁的画法:
g=pl.CreateGraphics();
g.Clear(SystemColor.ButtonFace);
/源虚/.....画新的
不会闪烁的办法:
this.Controls.ReMoveAt(panel1);
pl=new Panel();
pl.Name="panel1";
//....创建容器控件渣戚
this.Controls.Add(pl);
//继续画
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