使用本地c/c++提升iOS性能之二-创新互联

基本的c和c++编程

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我将会引导你学习一些简单的c/c++课程,让你对它有一个基本的了解。Objective-C和c/c++有很多共同点,所以在本章你不需要学习很多新的概念。理解c/c++同样能够帮助你更好的编写Objective-C,因为Objective-C是C的一个超集。

c编程

c++同样是c的超集,所以你必须先学会如何使用c,然后在接下来的部分学习c++。我只会讨论使用c编程和iPhone编程不同的那部分。

基本数据类型和函数

c的数据类型很少:integer,floating point,double precision floating point 和characters。在不同的操作系统中,每一种数据类型的二进制位是不同的,甚至在iOS的不同版本中也不同。下面的是每种数据类型的取值范围,但是你不应该太过依赖于这些信息,尤其是在做重要决定的时候:

  • char:-128到127

  • integer:-32768到+32767

  • float:3.4 e-38 到 3.4 e+38

  • double:1.7 e -308 到 1.7 e +308

还有很多修饰符可以应用带这些基本类型上;例如,short和long可以用在integer上。

short int sh;

long int counterLong;

使用这些修饰符的目的是为integer提供一个更小或更大的范围;例如,short是16位,long是32位。iOS编译器能确保short不比int长,long不比int短。

你也可以使用signed和unsigned修饰符。如果你没有指定任何signed或unsigned,编译器默认使用signed。使用unsigned修饰符,能让数据范围扩大一倍。例如,integer的范围从0到65535.

通常你只需使用integer。如果你想存储一个很大的integer,就添加long修饰符。使用short覆盖int,内存优化非常小,你基本上可以忽略它。

注意:如果你使用Objective-C,你应该使用NSInteger,NSUInteger,和CGFloat。这些是苹果内置的包装类,它们封装了底层的实际数据结构。

c没有Boolean数据类型,但是Objective-C有。在c中,如果一个Boolean语句返回true,值是1;否则是0.例如 2==2将返回1,而 2==3将返回0。为了增强代码的可读性,你可能需要定义两个Boolean宏,类似这样:

  #define TRUE 1

  #define FALSE 0

  int t = (1 == 1);

  if (t == TRUE) {

    // do your work here

  }

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